Resident Evil
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Nome: Resident Evil - Umbrella Conspiracy 1

Editora: N/A
Ano de Lançamento: 1998
Tamanho do arquivo: 730kb
Idioma: Português
Nº de Páginas: 130

Sinopse[]

Resident Evil: A Conspiração Umbrella, é o primeiro livro da série Resident Evil, escrito por, S.D. Perry e foi lançado em Outubro de 1998 nos EUA. O livro baseia-se no jogo de 1996 Resident Evil, combinando os cenários criados paro o jogo, com uma história envolvente contendo todos os personagens do jogo original.

Raccoon City: uma remota comunidade nas montanhas é surpreendida por uma onda de violentos assassinatos vindos das florestas que a cercam. Relatórios bizarros espalham-se, descrevendo ataques de criaturas, algumas humanas e outras não. As vítimas parecem ser devoradas. No centro dessas mortes está uma sombria, mansão de propriedade da Umbrella Corporation. Durante anos, a Umbrella tem conduzido experiências genéticas não vigiadas dentro dessa mansão. Para resolver o problema, chamam o S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service), uma unidade especial formada por um grupo de especialistas. Eles estão convencidos que a sua superioridade, são suficientes para resolver o que quer que seja que lhes apareça pela frente. Mas o que espera os S.T.A.R.S. dentro das portas trancadas da mansão é um terror além dos seus piores pesadelos, criaturas que contrariam as leis da vida e da morte. O resultado de experiências proibidas que deram para o torto. Por trás de tudo isso está uma conspiração tão vasta que os S.T.A.R.S. serão traídos pelos seus próprios membros para garantir que o mundo nunca saberá dos segredos da Umbrella. E se algum deles sobreviver, eles terão inveja daqueles que morreram.

Sobre a autora[]

S. D. Perry é a autora de várias séries famosas como Aliens, Alien vs Predador e Star Trek. Perry também escreveu os romances inspirados nos filmes Timecop e Vírus. É filha do escritor de best-sellers de ficção científica Steve Perry e mora no Oregon, com o marido e dois filhos.

Para criar o livro S. D. Perry jogou o Resident Evil de 1996 nas campanhas de Chris e Jill, oque ajudou muito para criar os personagens e descrever locais.

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