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Resident Evil 7: Biohazard,[nota 1] conhecido no Japão como Biohazard 7: Resident Evil (バイオハザード7 レジデント イービル, Baiohazādo 7 Rejidento Ībiru?)[nota 2] é um jogo eletrônico do gênero survival horror produzido pela Capcom e lançado em 24 de janeiro de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, com a versão de PlayStation 4 tendo suporte completo para PlayStation VR. O jogo é o décimo primeiro título principal da série Resident Evil, sendo o primeiro deles a usar perspectiva em primeira pessoa.

A história segue a busca do civil Ethan Winters por sua esposa Mia, que o leva a uma mansão agrícola aparentemente abandonada e habitada pela família Baker. Ethan faz uso de armas e ferramentas na luta contra os membros da família e os "Mofados", uma forma humanoide de bactéria. Itens de cura são usados em caso de lesão e há enigmas que precisam ser resolvidos para dar prosseguimento a história.

Resident Evil 7 foi anunciado durante a E3 2016 depois de vários rumores.[3] Mais tarde naquele dia, uma demonstração intitulada Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour foi lançada na PlayStation Store para os assinantes da PlayStation Plus. Liderado por Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil: Revelations, a equipe de desenvolvimento foi composta por cerca de 120 pessoas. Em vez de ser centrado na ação como seus antecessores Resident Evil 5 e 6, os elementos de survival horror e a exploração tiveram prioridade no novo título. Para isso, o jogo utiliza uma perspectiva em primeira pessoa. Eles usaram o novo motor gráfico RE Engine, que já tinha sido testado na demonstração em realidade virtual KITCHEN na E3 de 2015.

Após o lançamento, o jogo recebeu avaliações geralmente favoráveis dos críticos, que elogiaram a jogabilidade, os gráficos e o design. A versão para PlayStation VR foi enaltecida por aumentar o envolvimento do jogador, mas também foi alvo de reclamações por ter a resolução diminuída e causar desconforto físico. Outras queixas foram dirigidas às batalhas contra chefes e ao capítulo final da história. Até o final de março de 2017, o jogo tinha vendido mais de três milhões e meio de cópias, sendo a terceira melhor estreia de um título da série.

Jogabilidade

O jogador controla o protagonista, Ethan, a partir de uma perspectiva em primeira pessoa.[5] Embora Ethan seja um civil que ofereça poucas habilidades de combate, ele pode usar uma variedade de armas de fogo, incluindo pistolas, espingardas, lança-chamas, explosivos e motosserras, que auxiliam no combate contra os inimigos, descritos como "Mofados". Além disso, o personagem pode fazer um giro rápido de 180 graus para evitar as criaturas, assim como bloquear ataques recebidos para reduzir os danos causados. Os membros da família Baker estão presentes em grande parte do jogo, mas só podem ser temporariamente incapacitados pelo jogador. No entanto, esses combates são totalmente evitáveis por meio de discrição ou a fuga. O jogo também oferece outros elementos populares da série Resident Evil, tais como enigmas, gestão de recursos e ervas curativas.

Resident Evil 7 - Mia

Mia ataca Ethan, personagem controlável pelo jogador de uma perspectiva em primeira pessoa.

Ao contrário de Resident Evil 5 e 6, a jogabilidade enfatiza o horror e a exploração ao invés da ação. O inventário usa um sistema baseado em grade com uma capacidade inicial de 12 itens, mas pode ser expandido várias vezes ao longo da campanha. Um item pode ocupar dois espaços no inventário e quatro deles podem ser acessados pelos botões direcionais. Baús conectados entre si são encontrados em salas seguras e também servem para gerenciar e armazenar objetos para uso posterior. Ainda é possível usar, examinar ou combinar itens através do inventário. Muitos dos enigmas do jogo exigem que os itens sejam examinados sob certas condições para revelar seus segredos. Os gravadores podem ser usados para salvar manualmente o progresso, que dependendo do nível de dificuldade escolhido, podem exigir o uso de uma fita cassete. Fitas de vídeo estão espalhadas pelo cenário, que se encontradas por Ethan, colocam o jogador na perspectiva de um personagem diferente e muitas vezes revelam informações da trama ou oferecem pistas necessárias para resolver um enigma. A edição de PlayStation 4 inclui um modo para PlayStation VR, tornando o jogo totalmente jogável com o acessório,[16] mas a jogabilidade permanece idêntica entre os dois aparelhos. Uma versão em realidade virtual compatível com o Microsoft Windows e o Xbox One será lançada em 2018.

Enredo

Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo.

Em julho de 2017, Ethan Winters, um civil com antecedentes desconhecidos, é atraído até uma plantação abandonada em Dulvey, Luisiana, por uma mensagem de sua esposa, Mia, que despareceu nos últimos três anos. Enquanto explora uma casa aparentemente abandonada, Ethan encontra Mia presa no porão. Durante sua fuga, Mia de repente se torna extremamente violenta e ataca Ethan, forçando-o a "matá-la". Depois de receber uma chamada de uma mulher chamada Zoe oferecendo assistência, Ethan é atacado novamente por uma Mia revivida, que corta a sua mão esquerda. Então, Jack Baker, o patriarca da família Baker, captura Ethan; ele é arrastado para outra casa e tem sua mão recolada. Ethan é mantida em cativeiro por Jack, sua esposa Marguerite, seu filho Lucas e uma mulher idosa e em cadeira de rodas. Depois de escapar de suas restrições, ele é atacado repetidamente por Jack, que está infectado com poderosas habilidades regenerativas.[8]

Zoe novamente contata Ethan, revelando que ela é a filha de Jack e informa a Ethan de que ela, sua família e Mia estão todos infectados com a mesma doença, mas podem ser curados com um soro especial. Ethan trilha um caminho para uma casa velha afim de recuperar os ingredientes do soro e, assim, consegue matar Marguerite. Depois de recuperar os ingredientes, Ethan tem visões de uma jovem desconhecida. Lucas captura Zoe e Mia antes do retorno de Ethan e, obriga-o a navegar em um celeiro cheio de armadilhas para encontrá-los. Ethan supera Lucas, fazendo com que ele fuja e libere Zoe e Mia. Zoe então desenvolve duas doses séricas; Jack, agora fortemente mutado, ataca Ethan, que usa uma dose para matá-lo permanentemente.[8]

Ethan deve então escolher curar Mia ou Zoe. Escolhendo Zoe, Mia fica com o coração partido, apesar da promessa de Ethan de enviar ajuda. Enquanto ele e Zoe fogem em um barco, Zoe revela que os Bakers foram infectados depois Mia chegou com uma jovem chamada Eveline quando o naufrágio de um navio petroleiro lavado em terra. Eveline pára a sua fuga ao matar de forma psíquica Zoe, e Ethan é derrubado do barco por uma criatura. Se Ethan escolher Mia, Zoe dá uma amarga despedida a ele e a Mia. Enquanto ele e Mia fogem de um barco, eles atravessam o petroleiro acidentado, onde são atacados pela criatura que derruba o barco.[8]

Seguindo qualquer uma das opções, Mia acaba no navio destruído e procura por Ethan enquanto experimenta visões de Eveline, que se refere a Mia como sua mãe. Eventualmente, a memória de Mia é restaurada, revelando que ela era uma operação secreta para uma corporação sem nome que desenvolveu Eveline como uma arma biológica. Mia e outro agente escoltaram Eveline enquanto ela estava sendo transportada a bordo do petroleiro quando Eveline escapou de contenção, matou o colega de Mia e afundou o navio. Ela então infectou Mia em um esforço para forçá-la a ser sua mãe.[8]

Ao encontrar Ethan, Mia lhe dá um frasco do material genético de Eveline. Se Ethan curou Mia, ela resiste ao controle de Eveline o suficiente para selar Ethan do navio para salvá-lo; Se ele curou Zoe, Mia sucumbe ao controle de Eveline e ataca Ethan, forçando-o a matá-la permanentemente.[8]

Depois de deixar o naufrágio, Ethan descobre um laboratório escondido dentro de uma mina de sal abandonada. Lá, ele descobre que Eveline é uma arma bio-orgânica capaz de infectar pessoas com um molde psicotrópico que lhe dá controle sobre a mente de suas vítimas, resultando em insanidade, habilidades regenerativas sobre-humanas e várias mutações. Eveline cresceu obcecada por ter uma família, influenciando-a a infectar Mia e os Bakers, além de atrair Ethan para a mansão agrícola abandonada. Lucas também revelou ter sido imunizado contra o controle da Eveline pela organização em troca de fornecer observações sobre ela. Usando o equipamento de laboratório e o material genético de Eveline, Ethan sintetiza uma toxina para matá-la e passa por uma série de túneis que levam de volta à casa da família Baker. Eveline ataca Ethan com alucinações, mas ele as superam. Ethan então injeta a toxina, mas em vez de matá-la, Eveline revela que é a mulher idosa em uma cadeira de rodas, envelhecendo rapidamente desde sua fuga. Eveline então se transforma em um grande monstro e, auxiliado pela chegada de um esquadrão militar, Ethan é capaz de matá-la.[8]

Com Eveline morta, o esquadrão e seu líder, que se identifica como "Redfield", resgata Ethan por helicóptero. Se Ethan não curou Mia, ele joga seu telefone, contendo a última mensagem de Mia, do helicóptero, dizendo "adeus". Se Mia estava curada, ela é encontrada viva a bordo do helicóptero de Redfield. À medida que o helicóptero voa, revela-se que é marcado com uma variação do logotipo da Umbrella Corporation.

Recepção

Pré-lançamento

Devido à sua apresentação em primeira pessoa, o jogo tem atraído comparações com Silent Hills e sua demonstração P.T., publicada pela Konami. A Capcom respondeu a esta apontando que Resident Evil 7 estava em desenvolvimento antes do lançamento de P.T., e dissipou quaisquer rumores sobre a equipe da Konami ter sido contratada para trabalhar no jogo.

A Shacknews observou que Beginning Hour tinha várias semelhanças com Sweet Home (1989), jogo de horror da Capcom que inspirou o Resident Evil original(1996). Estas semelhanças com Sweet Home incluem o enredo de um elenco de um filme indo para uma casa abandonada, uma presença feminina paranormal na casa e um conto trágico envolvendo uma família que vivia lá. De acordo com a Shacknews, Resident Evil 7 "pode voltar as raízes ainda mais profundas do que o inicialmente imaginado".A Eurogamer considerou o elemento de survival horror em Lantern como uma reminiscência de Alien: Isolation.

Vendas

A projeção de vendas pré-lançamento da Capcom para a janela de lançamento do jogo, até o final de março de 2017, foi de 4 milhões de cópias. O jogo enviou mais de 2,5 milhões de unidades em todo o mundo dias após o lançamento, enquanto a demonstração excedeu 7,15 milhões de downloads. O modesto número de embarque teve efeito sobre o preço das ações da Capcom, que caiu mais de três por cento na Bolsa de Valores de Tóquio. Resident Evil 7 foi o jogo eletrônico mais vendido no Reino Unido durante sua semana de lançamento de acordo com a Chart-Track, totalizando a terceira melhor estreia na história da série Resident Evil atrás de 5 (7,1 milhões) e 6 (6,6 milhões). Durante esse período, 200 mil cópias também foram vendidas através do Steam. Classificou-se em primeiro nas classificações japonesas na semana que terminou em 29 de janeiro; as vendas de PS4 totalizaram 187 mil e 306 cópias, 58,9% do seu embarque inicial. No mês de janeiro nos Estados Unidos, Resident Evil 7 foi o mais vendido do que qualquer outro jogo eletrônico. Em 1 de fevereiro, a Capcom comunicou aos seus investidores que o jogo havia recuperado seu orçamento. Ele permaneceu no topo da classificação de vendas do Reino Unido na segunda semana.[91] Em fevereiro, Resident Evil 7 se classificou como o segundo jogo eletrônico mais vendido nos Estados Unidos, atrás de For Honor. Em abril de 2017, o jogo vendeu 3,5 milhões de cópias em todo o mundo, sem a expectativa da Capcom de 4 milhões. Em maio de 2017, a Capcom deu ao jogo uma previsão de vendas ao longo da vida de 10 milhões de unidades, citando críticas favoráveis, marketing e conteúdo para download como fatores contribuintes. Em julho de 2017, a Capcom anunciou que o jogo vendeu 3,7 milhões de cópias.