Resident Evil вики
Resident Evil вики

В данной статье описывается механика ближнего боя из Resident Evil 4.

Описание[]

Resident Evil 4 (2005)[]

В оригинальной Resident Evil 4 нож является единственным оружием ближнего боя. Он позволяет одним ударом нанести повреждения сразу нескольким противникам, а при попадании по руке, держащей небольшое оружие (например, топоры), — заставить уронить это оружие. Также с его помощью можно сбивать летящие в игрока сельскохозяйственные инструменты и арбалетные болты прямо на лету. Однако выстрелы, динамит, «коктейли Молотова» и атаку бензопилой ножом отразить не получится. Стандартной тактикой является повалить противника на землю и наносить ему удары ножом, пока он лежит. Ножом нельзя заблокировать удары или мгновенно убить врага, однако нож не ломается. Также он не отображается в инвентаре или у торговца.

В игре реализованы удары в ближнем бою (руками и ногами, суплексы), но применять их можно только в контекстных действиях. Если выстрелить врагу в лицо или ногу, то враг хватится за лицо или припадёт к земле. В этот момент есть возможность нанести удар в ближнем бою: подбежав к противнику, необходимо нажать клавишу действия, чтобы выполнить приём. В игре реализованы следующие приёмы, зависящие от места попадания:

  • выстрел в лицо: персонаж выполняет круговой удар ногой, который может задеть сразу несколько врагов, нанося небольшой урон им всем, что очень полезно в толпе;
  • выстрел в ногу (деревенские): персонаж наносит мощный удар ногой с разворота, отбрасывающий врага и заставляющий немного отшатнуться остальных;
  • выстрел в ногу (культисты, военные): персонаж выполняет бросок через себя (суплекс), нанося врагу значительный урон, который зачастую может быть летальным.

В режиме «Наёмники» каждый из героев обладает своим набором уникальных атак в ближнем бою.

Resident Evil 4 (2023)[]

В ремейке ближний бой значительно расширили. Теперь ножи используются не только для нанесения обычных ударов, как в оригинале, но и для убийств с контекстным действием и парирования. При этом на контекстные действия не влияет сила.

В игре реализованы следующие контекстные действия для ножей:

  • Скрытое убийство: если подобраться к врагу сзади, можно убить обычного врага, либо нанести огромный урон. Также может сработать, если враг заметил игрока, но бой ещё не начался: у вас будет 2-3 секунды, чтобы подбежать и скрытно убить глазастого противника, однако такой удар сильнее снижает прочность ножа, чем удар из скрытности;
  • Добивающий удар: когда враг падает с полуоторванной головой и начинает судорожно дёргаться — значит он мутирует в ганадо-деснукадо или плагу-гуаданью, но игрок может успеть добить его ножом или расстрелять. Также добивание работает, если ослепить врага световой гранатой. На мини-боссов может понадобиться 2-3 таких удара;
    • Освобождение Эшли Грэм: когда враг захватит Эшли (то есть закинет её себе на плечо и потащит), игрок может подбежать и нанести добивающий удар, нажав клавишу атаки, таким образом убив противника и освободив девушку. Это может быть полезно для экономии боеприпасов;
  • Контратака: когда враг хватает персонажа в ближнем бою, игрок может как освободиться (многократно нажимая клавишу удара), так и нанести контрудар ножом, нажав клавишу атаки. Контратака сильно снижает прочность ножей.

Ножом можно наносить обычные удары в ближнем бою: необходимо удерживать клавишу парирования, нажимать клавишу атаки — в этом случае персонаж будет наносит колющие и режущие удары ножом прямо перед собой. На данные удары влияет сила ножа. Также обычными ударами игрок может сбрасывать врагов с вертикальных лестниц, если успеет нанести им достаточно урона (что позволяет экономить патроны).

Ножом можно парировать и блокировать многие удары в ближнем бою: для этого необходимо нажать соответствующую клавишу, чтобы избежать атаки бензопилой, серпами, ножами, вилами, дубинками, электрошокерами, выпадов рук регенерадоров, а также летящие в вас предметы. После идеального парирования (поставив блок в последний момент) игрок может отбросить врага, нажав клавишу удара, — в этом случае персонаж нанесёт сильный круговой удар ногой, который может задеть и отбросить сразу нескольких врагов (если они стоят близко друг к другу). Ударами ножа можно активировать капканы.

Ножом невозможно заблокировать выстрелы, гранаты, динамит, «коктейли Молотова», кувалды и набеги брутов, удары гаррадоров, захваты и прыжки любых противников, выбросы шипов железной девы, а также удары боссов (за исключением Джека Краузера).

Если у персонажа не экипирован нож, игрок не сможет выполнять любые действия, связанные с использованием ножей. Но при условии, что у ножа есть хотя бы 1 единица прочности — его можно экипировать и использовать, неважно как. Любой сломанный нож нельзя использовать до его ремонта, но можно убрать в хранилище.

При каждом ударе по врагу или предмету, а также после парирования у ножей снижается прочность, но пока он не будет разрушен полностью, то им можно будет пользоваться так же, как и полностью целым.

О статусе ножа сообщает иконка рядом с оружием: если у ножа есть хотя бы 1 единица прочности, под иконкой ножа будет видна полоска с оставшейся прочностью. Если нож полностью сломан, иконка ножа будет перечёркнута красным. Сломанный нож невозможно использовать, не отремонтировав его. (подробно о стоимости ремонта ножей см. на странице про торговца).