Resident Evil вики
Resident Evil вики
RE4 The Mercenaries Title Screen

Стартовый экран

«Наёмники» (англ. The Mercenaries) — игровой режим в Resident Evil 4, который открывается после прохождения основной сюжетной кампании игры на любой сложности.

Из-за цензуры режим, как и Assignment: Ada, недоступен в немецкой версии игры для Xbox 360, PlayStation 3 и Steam.

Описание[]

В этом режиме предстоит выживать, убивать врагов и зарабатывать очки за отведённое время, пользуясь лишь ограниченным набором вооружения.

Время[]

Стандартное время для каждого этапа — 2 минуты. Его можно продлить путём подбора песочных часов, располагающихся в заведомо определённых местах на этапе. Они добавляют 30, 50, 60 или 90 секунд к основному времени и обозначены на карте в виде звёздочек, как сокровища в основной игре.

Очки[]

Очки начисляются на счёт сразу же после убийства противника.

Враг Очки
Обычные враги 300
Сёстры-бензопильщицы 5000
Гаррадор 7000
Пулемётчик 10 000
Гигантский бензопильщик 5000

Комбо[]

Убийство врагов подряд засчитывается в комбо, которое начисляет бонусные очки за каждого убитого в него. Комбо закончится, если в течение 11 секунд не был убит враг. Бонусные очки за боссов замещают бонусные очки за обычных врагов. Ниже приведена подробная таблица начисляемых бонусных очков за убийство обычных противников и боссов в комбо. Для удобства очки за обычных врагов последовательно просуммированы, очки за боссов указаны уже с учётом вычета обычных, а в конце указана формула для расчёта точного количества получаемых очков в 10+ комбо.

Комбо Бонус Всего Бонус (босс)
2 20 20 480
3 50 70 950
4 100 170 1400
5 200 370 1800
6 250 620 2250
7 300 920 2700
8 350 1270 3150
9 400 1670 3600
10+ 700 1670 + (700 x (комбо − 9)) 3800

Также на каждом этапе располагается по три сундука с особыми песочными часами. При их подборе активируется бонус на 30 секунд, в течение которого каждое убийство врага будет стоить 1000 очков. Однако очки за убийство боссов будут идти как обычно (за исключением первого и второго).

Ранг[]

По завершению этапа выводится экран с результатами, который отображает следующую статистику: количество убитых врагов, набранные очки, максимальное комбо, ранг, а также наивысшее количество очков, набранное на этом этапе, и иконка героя, которым был установлен этот рекорд.

Игрок получает от 1 до 5 звёзд. Количество очков, необходимое для каждой звезды, выглядит следующим образом:

Очки Ранг
0 — 9999 1 звезда
10 000 — 19 999 2 звезды
20 000 — 29 999 3 звезды
30 000 — 59 999 4 звезды
60 000+ 5 звёзд

Персонажи[]

Всего в режиме пять героев. Поначалу для игры доступен только Леон. Остальные персонажи открываются путём прохождения определённых этапов с четырьмя звездами и выше. Геймплей за каждого наёмника разнится; и помимо заметно отличающегося снаряжения, есть некоторые другие особенности:

  • разное количество здоровья;
  • разная скорость передвижения;
  • уникальный набор атак в ближнем бою;
  • уникальная музыка на фоне.

Леон[]

Снаряжение Ближний бой
  • Голова: удар
  • Нога: удар с разворота (деревня)
  • Нога: суплекс (остальные этапы)
Характеристики оружия
Урон Скорострельность Скорость перезарядки Ёмкость магазина
Чернохвост 2,7 0,40 1,47 21
Полицейское ружьё 7,0 1,53 1,67 13

Ада[]

«Красная бестия Ада открыта в „Наёмниках”!»

В этом режиме наряд Ады такой же, как и в оригинальной Resident Evil 2. В версиях GameCube и PlayStation 2 у Ады отсутствует нож.

Снаряжение Ближний бой Условия открытия
  • Голова: удар
  • Нога: удар с разворота
Заработать 4 звезды и выше на первом этапе
Характеристики оружия
Урон Скорострельность Скорость перезарядки Ёмкость магазина
Каратель 1,9 0,33 1,47 20
TMP 1,0 0,10 1,93 100
Винтовка (полуавтоматическая) 15,0 0,80 1,90 12

Краузер[]

«Человек-недоброжелательность Краузер открыт в „Наёмниках”!»

Краузер наделён особой атакой. Её готовность сигнализирует светящаяся красным левая рука. При нажатии кнопки, которая в основной игре отвечает за команды Эшли, Краузер превратит свою левую руку в лезвие и, держа её наготове, встанет в стойку. Атакуя, Джек совершает резкий выпад вперёд, моментально убивая всех врагов оказавшихся на пути. Рука восстанавливается примерно за минуту. При старте этапа атака рукой уже готова к применению.

У Краузера также есть нож: его атака имеет бóльшую дальность, чем у ножа Леона.

Снаряжение Ближний бой Условия открытия
  • Лук
  • Стрелы x30
  • Светошумовая граната x3
  • Спрей первой помощи
  • Нож
  • Голова: удар
  • Нога: удар с колена
  • Особое: плага-рука
Заработать 4 звезды и выше на втором этапе

ХАНК[]

«Агент спецотряда ХАНК вернулся в „Наёмниках”!»
Снаряжение Ближний бой Условия открытия
  • Голова: сворачивание шеи
  • Нога: пинок
Заработать 4 звезды и выше на третьем этапе
Характеристики оружия
Урон Скорострельность Скорость перезарядки Ёмкость магазина
TMP 1,0 0,10 1,17 100

Вескер[]

«Печально известный Альберт Вескер вернулся в „Наёмниках”!»
Снаряжение Ближний бой Условия открытия
  • Голова: удар рукой
  • Нога: удар с ноги
Заработать 4 звезды и выше на четвёртом этапе
Характеристики оружия
Урон Скорострельность Скорость перезарядки Ёмкость магазина
Пистолет 2,0 0,33 0,87 25
Киллер-7 30 0,70 1,53 10
Винтовка (полуавтоматическая) 15,0 0,80 1,90 24

Этапы[]

«Уничтожьте как можно больше ганадо до прибытия вашего эвакуационного вертолёта! Убивайте врагов в ряд — так вы заработаете больше очков!»
RE4 The Mercenaries Stage Selection Screen

В «Наёмниках» доступно четыре этапа на выбор. Каждый из них (кроме четвёртого) представляет собой определённую локацию из основной игры с некоторыми изменениями в планировке, сделанными в геймплейных целях. На изображениях этапов в меню их выбора отображается максимально набранное количество очков и звёзд, а также иконка, подсказывающая, какой герой открывается на нём. На каждом этапе присутствуют боссы и красные бочки.

Этап 1[]

Место действия этого этапа — центральная часть деревни. Эта локация претерпела несколько изменений: открылось два сарая, появилось окно в задней комнате одного из домов, окно в главном доме переместилось в дальний угол, а также добавилась тропинка, ведущая за башню. На этом этапе присутствуют как обычные жители деревни, у которых может появится плага-паразит, так и шесть сестёр-бензопильщиц, за убийство каждой из которых начисляется 5000 очков. На карте есть дополнительное время в сумме на 5 минут и 30 секунд.

Этап 2[]

Действие уровня происходит в стенах замка главы 3-1. Локация была расширена, добавились новые помещения и проходы. Врагами выступают культисты и три гаррадора (два обычных и один закованный в броню), стоящие по 7000 очков каждый. На карте есть дополнительное время в сумме на 6 минут и 50 секунд.

Этап 3[]

В основе этого этапа — форт на острове, который Леон посещает в начале главы 5-4. В локации открылись новые проходы, действие игры теперь проходит в светлое время суток, а на башни с пулемётами, которые были уничтожены в основной игре, теперь можно забраться. Противники — военные с острова, а также три пулемётчика, за которых можно получить по 10 000 очков. На карте есть 12 предметов с дополнительным временем в сумме на 6 минут.

Этап 4[]

Это уникальная локация, которой нет в основной игре. Местность напоминает небольшую верфь со складами, окружённую со всех сторон водой. На этом этапе присутствует два гигантских бензопильщика, каждый из которых стоит по 5000 очков. На карте есть дополнительное время в сумме на 7 минут и 30 секунд.

Награда[]

Главная награда в режиме «Наёмники» — мощный магнум «Бомбарда». Для его открытия необходимо каждым героем на каждом этапе набрать 5 звёзд, то есть 60 000 очков и более. После чего он появляется в продаже у торговца в НГ+.

Костюмы[]

Леон и Ада — единственные герои, у которых можно поменять костюм в «Наёмниках» (кроме версий игры на GameCube и PlayStation 2).

Костюм меняется следующим образом: удерживая указанную ниже кнопку или комбинацию кнопок, выбрать героя в меню.

Леон
Куртка RPD Мафия
Xbox Y RB Y + RB
PS3, PS4, PS5 «Треугольник» R1 «Треугольник» + R1
Steam M Z M + Z
Nintendo Switch X R X + R
Ада
Separate Ways Assignment: Ada
Xbox Y RB
PS3, PS4, PS5 «Треугольник» R1
Steam M Z
Nintendo Switch X R

Саундтрек[]

Саундтрек для этого режима был позаимствован из игры P.N.03, которая была так же, как и Resident Evil 4, разработана Capcom Production Studio 4.