Resident Evil (GameBoy Color) — порт оригинальной игры на портативную приставку GameBoy Color.
Разработка[]
В 1996 году компания Capcom, помимо портов на игровые приставки и ПК, также планировала портировать игру на портативную приставку GameBoy Color. В 1999 году за портирование игры отвечала Великобританская компания HotGen Studios, Ltd.. Версия на GameBoy Color в плане игрового процесса должна была полностью походить на PlayStation версию. Также разработчики из HotGen Studios, Ltd. планировали добавить:
- Экран паузы (присутствует в прототипе).
- Новые виды врагов (не было реализовано).
- Две различных кампании за Криса Рэдфилда и Джилл Валентайн (присутствует).
- Головоломки из оригинальной игры (присутствует).
- Игровой процесс как в версии на PlayStation (присутствует).
- Одиночную кампанию (присутствует).
- Возможность сохранятся, без необходимости использовать печатную машинку (не было реализовано).
Приостановка производства[]
В 2000 году, когда HotGen Studios, Ltd., отправили Capcom, готовый продукт для оценки, они забраковали его, так как не были удовлетворены качеством порта и в марте того же года, разработку игры остановили.
Восстановленные прототипы[]
Из-за большого размера, было решено разделить игру на два специальных картриджа по 4 Мб. каждый.
На данный момент доступны две версии игры, но тем не менее «Картридже № 2» (версия за Криса), имеется намного больше различных ошибок и недоработок, чем в «Картридже № 1» (версия за Джилл). Обе версии невозможно пройти до конца, так как они не закончены. Оба картриджа завершены на 90 %, дальше лаборатории пройти нельзя, а также в доступной версии отсутствуют почти все виды врагов, единственный доступный — это обычные зараженные.
Галерея[]
Изображения, появляющиеся если не трогать геймпад, в течении какого-то времени[]
Экран выбора персонажа[]
Игра за Криса[]
Игра за Джилл[]
Разное[]
- Позже, в 2001 году, Capcom всё же выпустила игру серии Resident Evil на GameBoy Color, но она не угодила игрокам и получила смешанные отзывы.